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GOTO

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In informatica, l'istruzione GO TO o GOTO consente in vari linguaggi di effettuare salti da una parte all'altra del codice. Spesso veniva usato in modo improprio (spaghetti programming), rendendo illegibile o di difficile comprensione l'algoritmo.

Un'attenta scrittura del codice può evitare di ricorrere a istruzioni GOTO, anche se è a volte necessario introdurre variabili aggiuntive o un ulteriore costrutto logico. L'assenza di GOTO rende comunque il codice più facile da analizzare.

Era molto in voga nei linguaggi legati al numero di riga come il BASIC, infatti la sintassi era: GOTO numero di riga. Altri linguaggi senza numeri di riga, come il C, utilizzano delle etichette che identificano il pezzo di codice a cui si vuole saltare.

Nei giorni nostri solo una pessima abitudine porta ad utilizzare ancora il GOTO.


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